Python, prgrammeren voor beginners deel 2: Variabelen, raw input en If statement

Hallo xead lezers!

We gaan vandaag weer aan de slag met prgrammeren in Python.

Variabelen

Om een waarde, het kan gewicht, afstand, getal, aantal of iets anders zijn dat je zelf bepaald, te bepalen in python gebruiken hebben we Variabelen nodig. Dit is niet moeilijk, je hoeft geen Albert Einstein te zijn om het te begrijpen..

 Om dit in Python te doen open je Python GUI (IDLE) en  open je een nieuwe blad,

Dit is een code voor een variabel:

Hans = "anders''

Robert = 24   

Dus als je een waarde in letters wil opgeven moet je " " gebruiken en voor getallen hoeft dat niet..

sla je bestand op door op "Run" te drukken, er komt dan een venster waarin je zelf woorden kan invoeren:

Als je nu Hans invoert (of iets dat je zelf gekozen hebt) krijg je als antwoord een waarde terug: "anders", Voer je Robert in, dan krijg je 24 als antwoord... (let op ! Python is Hoofdlettergevoelig.)

If Statement en raw_input

Wat kan je hiermee? je kan heel veel dingen doen hiermee en ik zal je laten zien hoe maar voordat we verder gaan moet je ook weten wat "if statement" en "raw_input" zijn om echt te kunnen programmeren..

Tot nu toe zijn wij degene geweest die een  waarde hebben ingevoerd in Python, maar wat moet je doen als je wil dat iemand anders in een programma bijvoorbeeld zijn/haar leeftijd moet invoeren?

Dan heb je raw_input nodig!

Neem de volgende code over:

leeftijd = raw_input      (leeftijd is dus een variabel, je kan ook "L" gebruiken maar ik maak het simpel.) 

maar de code is niet compleet:

Voer in je Python GUI in :

leeftijd = raw_input ("voer je leefttijd in: ") 

Kies "Run" en dan zie je een venster met "voer je leeftijd in: " je kan nu een getal invoeren maar daarna stopt python, dus je hebt een andere code nodig als reactie..

leeftijd = raw_input ("voer je leefttijd in: ")

print "wow! wat ben je jong"

Een If statement is een, ik maak het simpel,  "Wat gebeurt er als er dit of dat gebeurt in het programma" uitspraak in Python om een gebeurtenis vast te bepalen..

Dus om nog even door te gaan met onze "voer je leeftijd in programma":

leeftijd = raw_input ("voer je leefttijd in: ")

if leeftijd == 18:

print  "je mag chat ruimte betreden" 

if leefttijd != 18

print "je mag niet verder!

Voer dit allemaal in sla het op ("Run")en je krijgt dit in je Programma:

Voer je leeftijd in: 18 >>

>> je mag chatruimte betreden

kies je voor iets anders >> je mag niet verder:

!= betekent: het is niet gelijk aan..

== betekent : het is gelijk aan...

= gebruik je alleen voor variabelen en getallen.

 

Als je nu een beetje creatieviteit gebruikt kan je nu simpele programma maken hiermee, bijvoorbeeld een "Quiz game",  ik hoop dat je alles goed begrepen hebt en anders kun je me altijd een bericht sturen,

veel succes met  programmeren in Python,

peace. 

"

   

12
Word fan
Delen
Ongewenst

Laat een reactie achter

+0 -0- x

yasmina schreef op 30 Oct 2010 om 01:32

interessant.

+0 -0- x

Vleuver schreef op 13 Nov 2010 om 21:36

Interessant artikel

+0 -0- x

rinajansen schreef op 22 Mar 2011 om 07:47

heel erg leuk artikel

+0 -0- x

JurjenB schreef op 30 Mar 2011 om 22:19

Leuk artikel, maar ondanks al je informatieve tips is deze programmeertaal voor mij toch net zo begrijpelijk als het recept van de huisarts. Ik houd het wel op gamen en surfen!

+0 -0- x

JurjenB schreef op 30 Mar 2011 om 22:20

... en artikelen schrijven voor Xead natuurlijk (hoe kon ik dat vergeten).

Reageren?

Registreer of log in om te reageren op een artikel.
Dit artikel bevat:
Toelichting: