Ontdek de PlayStation-hoogtepunten van 2009 van een aantal mensen uit de gamesindustrie.

"Voor mij was Uncharted 2: Among Thieves toch wel het hoogtepunt van 2009. Toen ik de livedemo op de persconferentie van SCEA op de E3 2009 zag, was ik echt verbijsterd en kon ik mijn ogen niet van het scherm afhouden. De game spelen was echt de soepelste ervaring die ik ooit heb meegemaakt en ik kon de controller echt niet neerleggen. Naughty Dog heeft met deze game echt iets neergezet en dit is een ware mijlpaal voor de toekomst van videogames. We hebben in 2009 verschillende spannende, innovatieve games op de markt gebracht, zoals Killzone 2, inFamous, EyePet en Ratchet & Clank: A Crack in Time. Verder zijn er ook grootse games voor PSP verschenen om de lancering van PSPgo te vieren. Denk hierbij aan Resistance: Retribution, Gran Turismo, MotorStorm Arctic Edge, Invizimals en natuurlijk LittleBigPlanet. 2009 is voor PlayStation-fans echt een waanzinnig en lonend jaar geweest!"
Shuhei Yoshida, president van SCE Worldwide Studios

"2009 springt er met titels als Flower, Demon's Souls en inFamous echt uit, maar Uncharted 2 steekt toch wel met kop en schouders boven alle andere games uit. Ik heb nog nooit een game gespeeld waarbij het tempo er zo goed inzit, die er zo geweldig uitziet of die zo veel verschillende prachtige actiescènes bevat. En alsof dat nog niet genoeg is, beschikt de game ook nog over een extreem goede multiplayer-mode waarbij je zowel concurrerend als samenwerkend kunt spelen. Uncharted 2 is niet alleen mijn favoriete game van het afgelopen jaar, maar ook mijn favoriete game voor PS3 tot nu toe!"
Paul Rustchynsky, lead designer bij Evolution Studios

"In 2009 raakte PS3 goed in zijn element. Releases zoals Uncharted 2: Among Thieves hebben de lat voor de gamesindustrie in het algemeen een flink stuk hoger gelegd en aangetoond dat filmische verhalen helemaal niet in de weg van meeslepende gameplay hoeven te staan. Een mijlpaal in de gamewereld die de tand des tijds zeker gaat doorstaan. In 2009 werd het potentieel van PS3 als een systeem waarop alle soorten media samenkomen volledig benut. Denk hierbij aan de geweldige filmcontent en de VidZone-muziektoepassing waartoe je sinds dit jaar toegang hebt, en ook PlayStation Home, dat is uitgegroeid tot een unieke sociale ruimte die je vanuit je woonkamer kunt betreden. In 2009 verschenen er op PlayStation Network ook games die je alleen als downloadbare content in huis kunt halen. Met Fat Princess en Trine kon je kennismaken met gevarieerde game-ervaringen waarin de fantasie en het talent van platformontwikkelaars echt naar voren komen."
Mike Hayes, managing director bij SEGA Europe

"Ik ben waarschijnlijk niet de enige die voor deze game gaat, maar ik kies toch voor Uncharted 2, want dit is echt een opvallende game die een blijvende impact op de game-industrie gaat hebben. De kwaliteit van de presentatie, de ontzettend uitgebreide verhaallijn en de verscheidenheid aan gameplaymogelijkheden maken deze game tot een ware klassieker. Dit is één van die games die bij zowel gamers als mensen die games normaal koud laten in de smaak valt. De wilde avonturen van Nathan Drake hielden zelfs mijn vrouw in hun greep!"
Simon Barlow, design manager/assistant game director bij Evolution Studios

"Flower en Noby Noby Boy! Twee fantastische games die me weken bezig hebben gehouden en mijn woonkamer met prachtige kleuren en geweldige muziek vulden."
Ricky Haggett, designer bij en CEO van Honeyslug

"Mijn hoogtepunt van 2009 was FIFA 10, maar Batman: Arkham Asylum is een erg goede tweede. FIFA 09 heeft me echt bij een andere favoriet weggetrokken en de nieuwste versie heeft alles wat van 09 een geweldige game maakte en gaat daar nog een stapje overheen. De Speel als Prof-mode springt er voor mij echt uit en ik speel die mode dan ook meer dan enige andere. Dankzij de briljante mechanieken die je normaal alleen in een RPG tegenkomt, is het nu mogelijk om carrière te maken als voetballer en sterker, beter en succesvoller te worden, wat echt geweldig is."
Matt Southern, game director bij Evolution Studios

"Ik heb dit jaar met Beatles Rock Band echt drummend, zingend en tokkelend doorgebracht. De visuals wisten die jaren '60-sfeer heel goed over te brengen en de Yellow Submarine en Magical Mystery Tour kwamen echt tot leven. Batman: Arkham Asylum van Rocksteady deed me de rillingen ook over de rug lopen en ik was blij te zien dat de ontwikkelaar trouw is gebleven aan de comics en de donkere DC-sfeer heeft behouden!"
Nat Marco, lead designer bij Honeyslug

"Wat ik dit jaar echt geweldig vond, is EyePet. Het is schitterend om samen met mijn gezin te spelen. De kinderen vinden het prachtig! Zo anders dan alle andere games op de markt. Ik ben ook heel trots op SingStar: Take That! Een perfecte SingStar! En ze waren ook nog eens briljant in Wembley!"
Dave Ranyard, senior manager bij SCE London Studio (SingStar)

"We waren zeer tevreden met Savage Moon: Waldgeist. De reactie van de fans was overdonderend en alle nachten doorhalen meer dan waard! De Death Blossom Bugs zijn toch wel onze favoriet, ze ontploffen namelijk op gruwelijk formidabele wijze! We waren ook zeer onder de indruk van Resident Evil 5. Deze game ziet er fantastisch uit en de mode voor twee spelers is echt ontzettend goed. En natuurlijk kan Modern Warfare 2 niet worden overgeslagen! Deze game is ongelooflijk buitengewoon, zit boordevol grandioze ideeën en laat echt zien wat ontwikkelaars neer kunnen zetten als je ze hun gang laat gaan. Daarnaast is het nieuwe PSP-systeem ook erg mooi. Holy Invasion of Privacy, Badman! op PSP heeft een beetje een excentrieke naam, maar is echt enorm verslavend."
Ana Kronschnabl, producer bij FluffyLogic

"Door Sony Computer Entertainment gevraagd worden om aan het minis-initiatief mee te doen en dan te zien dat onze game Fieldrunners daadwerkelijk wordt gelanceerd, was echt een geweldige ervaring voor ons. Iedereen van SCEE waarmee we hebben gewerkt, was echt heel professioneel. Ze hebben ons vanaf de eerste ontwikkelingsstapjes tot aan de lancering bijgestaan."
Ash Monif, COO bij Subatomic Studios

"Het hoogtepunt van het jaar was voor mij toch wel de toenemende hoeveelheid content voor PlayStation Home, met allerlei nieuwe ruimtes om te verkennen, zoals die van SingStar, Ratchet & Clank, inFamous en nog veel meer. En vooral het succes van speciale evenementen zoals de SingStar Dizzee Rascal-happening en Halloween laten het potentieel van dit platform goed zien. Ik verheug me er echt op om te zien hoe PlayStation Home zich in de toekomst gaat en blijft ontwikkelen."
David Hamblin, principal artist voor PlayStation Home

"In 2009 deed inFamous het toch wel voor mij. Dit is de eerste game waarvan ik echt duizelig werd (in de gevangenis op het tweede eiland). Aangezien ik al 30 jaar games speel, is het geweldig om te weten dat games me na al die tijd nog steeds kunnen verrassen. De vijanden waren eigenlijk ook bijzonder schattig. De game is ondanks het feit dat er niet zoveel bloed vloeit geweldig. Voor mij hoeft een game niet per se geweld te bevatten om een goede game te zijn. Ik zou Fallout 3 zonder alle bloed en ingewanden bijvoorbeeld een stuk beter hebben gevonden, maar dat neemt niet weg dat ik de rode zooi wel kon waarderen!"
Dylan Cuthbert, President and managing director van Q-Games

"Ik kan niet zo goed kiezen wat ik dit jaar het beste vond. Het nieuwe PlayStation 3-model is toegankelijker voor mensen en de stijl en de vormgeving spreken me ook erg aan. Ik denk ook dat we meer uit beide systemen proberen te halen door content die niets met games te maken heeft aan te bieden, zoals PlayTV en VidZone, en met baanbrekende titels zoals Uncharted 2: Among Thieves op PS3 en LittleBigPlanet op PSP op de proppen te komen. Door onze fantasie volledig de vrije loop te laten, wordt de game-ervaring voor de hele community nog breder."
Mark Bunting, producer bij SCE Cambridge Studio (PlayTV)

"Naughty Dog heeft me weer volledig ingepakt met Uncharted 2, een game die net zo gaaf is als zijn voorganger. Samen met Modern Warfare 2 vormen deze games de kern van entertainment van het hoogste niveau. Flower, dat ik heb gespeeld tot ik echt elke trofee te pakken had, was echt schitterend om te ervaren, een echte gevoelservaring en tegelijkertijd ontzettend vermakelijk."
David Evans, senior programmer voor PlayStation Home

"2009 was toch wel het jaar waarin PlayStation 3 zijn potentieel vervulde. Met de aankondiging van het nieuwe model tegen een lagere prijs en een jaar vol enorm diverse titels, van Fat Princess tot Killzone 2, is de populariteit en de kwaliteit van het systeem overduidelijk toegenomen. Dit is echt een boost voor PS3-ontwikkelaars. Maar wat ik toch wel het mooiste moment vond, was afreizen naar Ierland om de nieuwe Zipper-game, namelijk MAG, aan de media te demonstreren. Na twaalf jaar niet in mijn thuisland Ierland te zijn geweest, was deze trip op zowel persoonlijk als professioneel niveau heel bevredigend, vooral als je je bedenkt hoe toegewijd de game-community daar tegenwoordig is."
Ed Byrne, creative director bij Zipper Interactive

"Hoewel Uncharted 2 en Modern Warfare 2 op het gebied van filmische gameplay echt grensverleggend zijn geweest, was ik volledig verslaafd aan Batman: Arkham Asylum. Deze game deed het echt helemaal voor me, van de vloeiende gevechten tot het geweldige verhaal en de scherpe raadsels. Dit jaar was alleen de kwaliteit van PlayStation 3-titels al buitengewoon en dit oversteeg echt alle genres. De PlayStation Store is ook enorm gegroeid en uitgebreid en heeft me tot enkele geweldige games, zoals Flower en Fat Princess, geïntroduceerd."
Dan Durnin, communications manager voor PlayStation Home

"Mijn PlayStation-hoogtepunt dit jaar was de lancering van het nieuwe PlayStation 3-model. Dit systeem geeft gezinnen een reden om deel van de PlayStation-community uit te maken: vader kan los met de geweldige actie van Uncharted 2, terwijl de kinderen in de magische wereld van EyePet kunnen opgaan."
Nicolas Doucet, senior producer bij SCE London Studio (EyePet)

"Als gamer kan weinig aan de eerste keer dat ik een shooter van Infinity Ward op PlayStation 3 speelde tippen. Modern Warfare 2 was een intense en sensationele ervaring. Uncharted 2 is ook subliem! Toen ik de game thuis aan het spelen was, stak iemand zijn hoofd om de deur er vroeg me welke film ik aan het kijken was! Als ontwikkelaar ben ik echt apetrots op het team van Relentless die voor het uitstekende Buzz!: Quiz World verantwoordelijk zijn en ik kijk ook ontzettend uit naar de lancering van Blue Toad Murder Files op PlayStation Network."
Andrew Eades, executive director bij Relentless Software

Laat een reactie achter

Registreer of log in om te reageren op een bericht.
Deze artikel bevat:
Toelichting: